Video predvajalnik se nalaga.
Trenutni čas 0:00
Trajanje -:-
Naloženo: 0%
Vrsta podatkovnega toka V ŽIVO
Preostali čas 0:00
 
1x

Uporaba digitalne tehnologije na bralno-gibalni učni poti Z zgodbami na pot

32 ogledov
Mreža znanja  •  objavljeno 09. 12. 2024 v Izobraževanje učiteljev
Opis posnetka
Gabriela Boškin Blokar – OŠ Antona Žnideršiča Ilirska Bistrica V šolski knjižnici na OŠ Antona Žnideršiča Ilirska Bistrica se je porodila ideja o bralno-gibalni učni poti, s katero otroke vabimo na izlet in jih spodbujamo k raziskovanju kulturne dediščine, branju, ustvarjalnosti in gibanju. Pot poteka preko sedmih kontrolnih točk, po njej se pomikamo s pomočjo aplikacije Actionbound, ki omogoča raznovrstne interaktivne naloge. Pot spodbuja k branju, ustvarjalnosti, gibanju in raziskovanju kulturne dediščine. Digitalna tehnologija učencem omogoča hitre odzive in preglednost nad oddanimi nalogami. Sprehod z zgodbami se začne in konča pri OŠ Antona Žnideršiča, od koder se raziskovalci odpravijo proti vasi Dolnji Zemon, kjer med drugim obiščejo cerkev sv. Mihaela, ogledajo si ostanke gradu in se spustijo do domačije pesnice Makse Samsa. Ob tem spoznavajo svojo okolico, značilnosti njene naravne in kulturne dediščine in se skozi ljudske pripovedke seznanjajo z bogatim ljudskim slovstvom naših krajev. Pot pohodnika vodi skozi domačo pokrajino in ga spodbuja, da nanjo pogleda z drugačnimi očmi. Pohod po bralno-gibalni poti Z zgodbami na pot na šoli organiziramo v okviru kulturnega dne. Poleg ciljev bralne pismenosti in spoznavanja kulturne dediščine učenci na poti razvijajo digitalne veščine. Na pametnem telefonu poiščejo aplikacijo Actoionbound, na začetni točki oz. lokaciji se zvezek iz aplikacije naloži na telefon in udeleženec od točke do točke sledi nalogam in namigom za nadaljevane poti. Naloge razvijajo sposobnost natančnega branja in uporabe digitalnih storitev. Po končani poti z učenci preverimo rezultate in pravilnost rešenih nalog. Z uporabo pametnega telefona razvijajo digitalne veščine, digitalno pismenost in pridobivajo digitalne kompetence. Ciljna skupina poti so učenci šole, lahko pa se na pot odpravi vsak, ki si na telefon prenese aplikacijo Actionbound, in pot prehodi samostojno.

Komentarji

Ni komentarjev.